yuttygamesのマイクラブログ

冒険・建築といろいろやってます

2 洞窟探検

前回はとても内容が薄く、ワールドを作っただけでした。

今回は仮の拠点を作るのと、洞窟探検をします!

それには様々な種類の道具などが必要です。例えば、昔は石器という石を加工したものに棒をひもでくっつけたものを道具として使っていました。

ということで地面を掘って、深い場所にある石を掘る必要がありますが、幸運なことに前回、ボーナスチェストからツルハシを手に入れていました。

実際に地面を掘ります。どこでもいいので階段状に掘ることにします

土を手で掘って、その下にある石の層をツルハシで掘ります。石も手で掘ることはできますが、その場合石を手に入れることはできないので注意ですね。

石を手に入れることができたら、作業台を持ち物から作り設置します。それで石の剣、ツルハシ、オノ、シャベルといった様々なものを作ることができます。

石の剣を作ったら動物を狩りに行きます。焼いて食料にすることもできるし、例えば牛を倒した場合は革が手に入るので、それを材料にして新しいものを作ることができます。

今回倒すのは羊です。羊を倒すことで羊の毛が手に入るので、それを使ってベッドを作ることができます。

マインクラフトの夜はモンスターなどがスポーンして危ないので、ベッドを使用して夜をスキップできるようになっているわけですね。

ちょうど羊がいました! ベッドを作るには木材と羊毛それぞれ3個必要なので、羊を3匹倒そうと思います。

画像の左にある作業台を使ってベッドを作りました。ところで、おなかがすいてきているようなので、さらに石を集めて、かまどを作りたいとおもいます。

地下を掘っていたらかなり広くなってしまったので、ドアをつけてここを仮拠点とすることにしました。作業台、かまど、チェスト、ベッドを設置し、たいまつで明るくしました。

今日は時間がないので終わりにしようと思います。洞窟探検は次回です。

1 ワールド作成!

こんにちは!

今日から、統合版BEのマイクラで、新しい世界で遊んでいきます。

マインクラフトには、統合版BEとJAVA版に大きく分かれるのですが、最近はどうやら統合版の方を遊ぶ人が多いようなので、僕も統合版で遊ぶことにしました。

僕は、パソコンで遊んでいて、「キャプツレ」というソフトをつかって写真をとっています。

freesoft-100.com

僕はここからダウンロードしました!

ワールドを作ります。

モードはサバイバルです。サバイバルは敵との戦闘や建築、探検などができる、マインクラフトで最も基本的なゲームモードです。敵と戦うのが少し心配ですね。

難易度はイージーです。他にも「ピース」という敵が出ないモードがあるのですが、敵を倒さないとこのゲームは進まないので、このモードにしました。

開始地点では地図を所持します! 統合版の地図はプレイヤーが地図の範囲外でも反応してくれるので、絶対必要です!

そしてボーナスチェスト これをオンにするとチェストが一つ出現します。この中には簡単に作れるものが入っていますが、あると最初に使える時間がかなり増えます。

ワールドを作りました

おっここは、ジャングル!

ジャングルの特徴としては、竹、スイカ、カカオが生えていることです。ただ、ここはジャングルの端に近いようで、それほど木が密集している感じではなさそうでした。

反対側を見てみると

右奥の方に草原も見えますね。草原は木などの障害物が少なく暮らしやすいので、そこに移動していきます!

草原には猫もいて、水も見えました。いい場所です。

地図を確認してみると、この地点の東西は川と海に囲まれているようです。船で資源を集めに行くこともできそうで、便利ですね!

ボーナスチェストの中身は... 食料や種、苗木、木材が入っていました。序盤は食料があまりないので、これはありがたいですね。

アカシアの苗木もありました。これはオレンジ色の木材が取れる木で、将来建築に使うかもしれないので、これは良かったです。

今回はこれで終わりです。1週間を目安に更新していきますね。

 

このシリーズの一覧を見たい人はここから見れます↓

yuttygames.hatenablog.com

44回目 自動石製造機

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今回は自動石製造機を作ります。

 

本当はラテーラさんの自動石製造機がいいのですが、JAVA版だと動かないので、私がJAVA版の自動石製造機を考えました。

laterraing.hatenablog.com

統合版BEとJAVA版では使用が違うようですね。

それでは作っていきましょう。

 

1.土台を作る

 

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チェストを置き、そこからホッパーを4個おきます。足の部分がチェストを向くようにスニーク(PCだとshift押し)しながら設置します。

 

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その横に4つ燃えないブロックを置きましょう。

2. 水を流す

 

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1段目のホッパーとブロックを囲むように2段目に燃えないブロックを設置します。空中にはブロックは置けないので仮のブロックを設置します。

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そして、右側のホッパーではない部分に水を設置します。そうすると、右から左に水が流れるようになるはずです。

3.マグマを流す

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 3段目にこのようにブロックを設置します。金のブロックは燃えなければ何のブロックでもいいです。

マグマの下が水流でその下がホッパーになっていれば成功です。

4.製造機、完成

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チェストの上のブロックを壊し、看板を設置します。看板は、統合版BEではボタンでも良いのですが、java版だとだめです。

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この石ブロックの所を掘ると、回収できます。石ブロックは無限に生成されます。

これで、もう石には困りませんね。ぜひ皆さんも作ってみてください。

ここからはおまけです。

実際に作ってみる

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 まずは整地します。

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こうなりました。

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チェストを置いて

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ホッパーを設置

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周りを囲って

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水を流す。

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つみあげて

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マグマを取って

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設置して完成

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看板を設置

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実際に掘ってみてもかなりいいですね。掘った石は、ホッパーに回収されてチェストに入ります。

しかし、製造機がむき出しなのは変なので装飾をしていきます。

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最近登場した磨かれた石を使って柱を作ります。

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壁は石レンガで作り、

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やねを作っていきます。マグマを使っているので燃えないようにこの建物は石で作ります。

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床を設置。いろんな石を組み合わせて作ってみました。

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窓とドアを設置して完成。それでは内を見ていきましょう。

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天井の照明にはランタンを使いました。そして、窓を多めに設置しました。壁には燃えない素材の石系を多く使いシンプルな感じにしました。

次回予告

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優秀な村人さんをスカウトします。修繕をゲットできるか

43回目 ネザールート

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ネザーの道を整備します。今回は話すことがないので写真多めです。

 

今回はもうすぐ50回ということもあって盛りだくさんです。さっそく作っていきましょう。

まずは、ネザーゲートから出たところ。

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ここを少し広くしました。

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そして床を作り

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壁を作ります。

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壁はガラスブロックで作っていくのですが、足りないですね。

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今作っている道路をネザールート1号線という名前にします。1号線はこのまままっすぐ行き、ネザーの荒れ地の方まで続く予定ですが、今回は目の前の角で終点です。

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壁を作りました。

マグマキューブが多いのでピースフルモードでやっています。

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ここからはネザールート2号線です。ここからネザー要塞までつながる予定です。

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幅五マスの幅広な道路です。

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山があるのでトンネルを作っていきます。

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とりあえず道は完成なので壁と天井を作っていきます。

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ひととおり壁と天井が完成しました。

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ここからネザー要塞へ続く出入口を作っていきます。

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階段が完成しました。

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踊り場を設けてネザー要塞へつながります。

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階段に壁と天井を設置。窓も作りました。

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かまどとチェスト、作業台を設置。休憩所みたいな感じです。

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そして、壁と扉を設置して完成です。これで、かなり早く要塞まで行けるようになりました。近いうちにブレイズロッドも集めたいですね。

次回予告

次回は、アレを作ります。

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42回目 つかさゆうと

あの、つかさゆうとって人がいるのですが、つかさが名字(上の名前)なのって珍しくないですか?

つかさってたいてい名前(下の名前)に来るものだとおもっていたのですが。

例えば、「やまだつかさ」とか。

ゆうとは普通に名前(下の名前)なので「やまだゆうと」とかありますね。

つまり・・・

「つかさ」は名字と名前両方で使用することができますね。「つかさつかさ」とかありえそう?

ここからはマイクラです。

薄い壁のアップデート

 なんと、いつのまにか薄い壁というものが作れるようになっていたとは・・

これをみてください!

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ふつうの柵ですね。石レンガの。ところが、これをもう一段上に積み上げてみるとすごいことが起きるのです。

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なんと、前まではうまくつながらなかったこの石レンガの壁ですが、つながるようになってました。マイクラについに薄い壁が登場しましたね。

今回はこれをつかって建築をしていきます。

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閃緑岩と石レンガの壁を組み合わせてみました。

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そして積み上げます。これこそ地味で重大なアップデートです。建築の幅が広がります。

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そして、間取りを考えていきます。

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天井を作りました。湧き潰しを兼ねてグロウストーンでライトアップしていきます。

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そして横は空気の入れ替えをするために上側を少し開けてトラップドアで塞ぎます。なかなかいい感じになっているのではないでしょうか。

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やっぱり見えてしまうので上の換気口は塞ぎました。見えてしまうので

次は内装に移ります。

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まずは様式のトイレを設置。レバーでレバーを表現しています。

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そして、額縁に白色の旗でトイレットペーパーを表現しました。次は、一番大事なドアを作っていきます。

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ドアはレバーで開けるようにしました。ボタンで開けるようにするのはさすがに無理があったので。

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実はこのドア、2層構造になっていて絶対に外からドアを開けることはできません。もちろんサバイバルモードなので壊せばいいんですけどね。

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和式トイレも作ってみました。なかなかそれっぽくなった感じです。

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そして、また頑丈なドアを設置。プライベート空間なので

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そして、手洗い場を設置しました。

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これで完成です。なかなかシンプルで落ち着いているので周りの建物との釣り合いがよく取れているような気がしますね。

次回予告

次は、あれを作ります。

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41回目 山の下を通るトンネルを作る

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今回はこちらのトンネルを伸ばして山の向こうまで繋げようと思います。

 

もともとは、普通のエレベーター用の通路だったのですが、伸ばしてトンネルにすることにしました。

yuttygames.hatenablog.com

エレベーターは水源でないと上昇水流が起きないので、上から水を垂らした場合は昆布を下から設置していかなければいけないのですが、昆布がないので一つ一つ設置していきましたね。

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エレベーターから水が溢れ出さないように周りにフェンスを設置していきます。統合版BEではボタンでも良いのですが、JAVA版だとボタンが水で流されて取れてしまいます。

ちなみに、私はJAVA版でプレイしているのでボタンは水をせき止めませんね。地味に仕様が違います。

 

次回予告

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地味にアップデートで薄い壁が作れるようになったので、それを使って建築をしていこうと思います。

 ゆう (id:yuttygames) 0分前

 

 

 

 

おまけ・トンネルを掘る

 ここからはおまけです。

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石炭発見。シルクタッチで掘っていきます。ツルハシもうすぐ壊れそう

 

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 砂利が多いですね。掘るのが面倒くさい。

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何とか掘り切りました。

 

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すり減ったシルクタッチツルハシと普通の鉄のツルハシを合成して耐久力を回復させます。

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さらにトンネルを掘り進めていくと、土を発見。もうすぐ出口なのかな?

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うえを掘ってみたのですが、まだまだ出口ではないようです。

 

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さらに掘り進めると、水が出てきました。

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水が溜まっていましたね。

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土で水を埋めていって、

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出口をつなげて完成。

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トンネルが汚いので、

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きれいにして、

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出口に階段を設置して、

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完成です。

これで、トンネルの向こう側の砂漠地帯にも早く行けるようになりました。いつかトンネルの向こう側も開発していきたいです。

調べてみると、向こう側には海もあるようなので、道を伸ばして海まで行けるルートも作りたいですね。

40回目 山の家にベランダを設置

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今回はこの家の裏にベランダを作っていきます。

 

まずは、壁を作っていきましょう

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オークとダークオークを組み合わせて作りました。ダークオークのところにはあるものを作ります。

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階段です。これがないと家から直接いけません。

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そして、ドアを付けました。アカシアのドアが南国風でいいんですよね。

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中はこんな感じ。壁には石レンガを採用しました。いつか石が足りなくなりそうですね。

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上から見るとこんな感じです。

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ベランダからは、拠点が見えます。拠点の家、存在感あるなあ。

yuttygames.hatenablog.com

作るのに5時間ほどかかった記憶があります。

それではできた家を見ていきましょう

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正面です。ごく普通の小屋です。最初は屋根裏部屋を作ろうと考えていたのですが、開放感を出したかったのでやめました。屋根は安定の石レンガです。

家の左側には川があり、ボートに乗って滝を下ることができます。

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南側です。じつは、屋根は端だけ石レンガでダークオークを使用しています。それと、この家はほとんど木なので火をつけたら燃えます。

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北側です。川が流れているので崖になっています。

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下から見上げた写真。

エレベーターみたいですね。

次回予告

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トンネルを伸ばして向こうまで繋げます。